BOOK & SPEAKING

직접 만들고 실험하며 얻은 경험을 책과 강연으로 공유합니다.

발명, 과학 실험, 메이킹과 콘텐츠 제작 과정에서 얻은 경험을 책과 강사/연사로 강연합니다. 기업·기관·학교를 위한 강연, 토크, 교육 프로그램과 미디어 출연을 논의할 수 있습니다.

BOOK

씽크브레이커 발명킹밥테일 양중훈

씽크 브레이커

양중훈 · 발명킹밥테일 · 모티브 · 2026

우리는 익숙한 것을 안다고 생각하며 많은 것을 지나칩니다. 『씽크 브레이커』는 고정관념을 깨고 세상을 더 높은 해상도로 읽어내는 방법, 경험과 실패를 문제해결의 도구로 축적하는 방법을 이야기합니다. 더 깊이 이해하고 더 많은 선택지를 발견함으로써, 보이지 않던 문제와 새로운 해결책을 찾아가는 사고법을 담았습니다.

창의력 · 실행 · 문제해결 · 시선 · 메이킹 · 콘텐츠

씽크브레이커 발명킹밥테일 양중훈

씽크 브레이커

양중훈 · 발명킹밥테일 · 모티브 · 2026

우리는 익숙한 것을 안다고 생각하며 많은 것을 지나칩니다. 『씽크 브레이커』는 고정관념을 깨고 세상을 더 높은 해상도로 읽어내는 방법, 경험과 실패를 문제해결의 도구로 축적하는 방법을 이야기합니다. 더 깊이 이해하고 더 많은 선택지를 발견함으로써, 보이지 않던 문제와 새로운 해결책을 찾아가는 사고법을 담았습니다.

창의력 · 실행 · 문제해결 · 시선 · 메이킹 · 콘텐츠

SPEAKING

강연 주제

현장에서 바로 활용할 수 있는 실제 제작·실험·콘텐츠 사례를 중심으로 이야기합니다.

01

아이디어를 현실로 만드는 문제 해결자의 사고법

문제를 더 선명하게 바라보고 구조화하며 , 경험과 지식을 활용해 아이디어를 실행 가능한 결과로 바꾸는 방법을 실제 제작 ·실험 사례로 설명합니다

01

아이디어를 현실로 만드는 문제 해결자의 사고법

문제를 더 선명하게 바라보고 구조화하며 , 경험과 지식을 활용해 아이디어를 실행 가능한 결과로 바꾸는 방법을 실제 제작 ·실험 사례로 설명합니다

02

4억 번의 조회를 만든 콘텐츠 기획법

평범한 소재에서 사람들이 궁금해할 질문을 발견하고 이를 콘텐츠로 만드는 방법을 소개합니다. 과학·발명·DIY 콘텐츠를 제작하며 경험한 실제 사례를 중심으로 기획과 대중의 관심을 만드는 과정을 이야기합니다.

02

4억 번의 조회를 만든 콘텐츠 기획법

평범한 소재에서 사람들이 궁금해할 질문을 발견하고 이를 콘텐츠로 만드는 방법을 소개합니다. 과학·발명·DIY 콘텐츠를 제작하며 경험한 실제 사례를 중심으로 기획과 대중의 관심을 만드는 과정을 이야기합니다.

03

좋아하는 것을 콘텐츠와 직업으로 만드는 방법

개인의 관심사와 경험을 자신만의 분야로 발전시키고 콘텐츠와 직업으로 연결해 온 과정과 시행착오를 이야기합니다.

03

좋아하는 것을 콘텐츠와 직업으로 만드는 방법

개인의 관심사와 경험을 자신만의 분야로 발전시키고 콘텐츠와 직업으로 연결해 온 과정과 시행착오를 이야기합니다.

04

실험과 발명으로 배우는 창의적 문제해결

일상적인 문제를 새로운 관점에서 발견하고 직접 실험하고 제작하며 해결하는 사고방식을 실제 사례와 함께 소개합니다.

04

실험과 발명으로 배우는 창의적 문제해결

일상적인 문제를 새로운 관점에서 발견하고 직접 실험하고 제작하며 해결하는 사고방식을 실제 사례와 함께 소개합니다.

FORMATS & AUDIENCES

대상과 형식

행사 목적과 대상에 맞춰 강연, 토크, 교육 프로그램 또는 미디어 출연 형태로 구성할 수 있습니다.

기업·기관

창의적 문제해결, 콘텐츠 기획, 실행과 프로토타이핑, 메이커 사고방식을 주제로 구성할 수 있습니다.

기업·기관

창의적 문제해결, 콘텐츠 기획, 실행과 프로토타이핑, 메이커 사고방식을 주제로 구성할 수 있습니다.

학교·교육기관

진로, 창의력, 과학·메이킹, 콘텐츠 크리에이터 경험을 중심으로 학생과 교육 대상에 맞춰 진행할 수 있습니다.

학교·교육기관

진로, 창의력, 과학·메이킹, 콘텐츠 크리에이터 경험을 중심으로 학생과 교육 대상에 맞춰 진행할 수 있습니다.

브랜드 행사·토크

제품, 기술, 메이커 문화, 창의적 제작 경험과 연결한 토크 및 프로그램을 협의할 수 있습니다.

브랜드 행사·토크

제품, 기술, 메이커 문화, 창의적 제작 경험과 연결한 토크 및 프로그램을 협의할 수 있습니다.

미디어·방송

발명, 과학 실험, 메이킹, 자동차 DIY와 관련한 출연, 토크 및 시연을 논의할 수 있습니다.

미디어·방송

발명, 과학 실험, 메이킹, 자동차 DIY와 관련한 출연, 토크 및 시연을 논의할 수 있습니다.

진행 시간과 세부 형식은 행사 목적과 일정에 따라 협의합니다.

WHAT I BRING

실제 경험을 사례로 보여줍니다.

이론적인 설명보다 직접 만들고 실험하고 실패하며 개선한 경험을 중심으로 이야기합니다.

Real Projects

실제로 설계하고 제작하고 테스트한 프로젝트와 시행착오를 사례로 활용합니다.

Real Projects

실제로 설계하고 제작하고 테스트한 프로젝트와 시행착오를 사례로 활용합니다.

Visual Storytelling

영상, 이미지, 실험 결과와 제작 과정을 활용해 기술과 아이디어를 직관적으로 설명합니다.

Visual Storytelling

영상, 이미지, 실험 결과와 제작 과정을 활용해 기술과 아이디어를 직관적으로 설명합니다.

Creator + Maker Perspective

콘텐츠 기획과 메이킹·엔지니어링 경험을 함께 가진 관점에서 문제를 바라봅니다.

Creator + Maker Perspective

콘텐츠 기획과 메이킹·엔지니어링 경험을 함께 가진 관점에서 문제를 바라봅니다.

SELECTED REFERENCES

외부 활동 기록

기관, 교육 프로그램, 방송 등 외부에서 공개된 강연·출연 자료 중 확인 가능한 기록을 선별해 소개합니다.

BUSAN OFFICE OF EDUCATION

MAKER LECTURE · 2025

부산창의융합교육원 「On Your Dream 메이커 명사 특강」

부산광역시교육청 창의융합교육원이 개최한 메이커 명사 특강에서 창의적 문제해결과 실제 메이커 활동 사례를 주제로 강연했습니다.

BUSAN OFFICE OF EDUCATION

MAKER LECTURE · 2025

부산창의융합교육원 「On Your Dream 메이커 명사 특강」

부산광역시교육청 창의융합교육원이 개최한 메이커 명사 특강에서 창의적 문제해결과 실제 메이커 활동 사례를 주제로 강연했습니다.

NATIONAL BUSAN SCIENCE MUSEUM

MAKER FESTIVAL · 2024

국립부산과학관 「2024 헬로메이커」 메이커 강연

국립부산과학관의 대표 메이커 축제에서 「발명인의 놀이터, 다이소」를 주제로 일상의 재료를 제작 아이디어로 확장하는 메이커 경험을 소개했습니다.

NATIONAL BUSAN SCIENCE MUSEUM

MAKER FESTIVAL · 2024

국립부산과학관 「2024 헬로메이커」 메이커 강연

국립부산과학관의 대표 메이커 축제에서 「발명인의 놀이터, 다이소」를 주제로 일상의 재료를 제작 아이디어로 확장하는 메이커 경험을 소개했습니다.

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행사 목적, 대상, 희망 주제와 일정을 알려주시면 적합한 형식과 내용을 함께 검토합니다.